【ハンター×ハンターAC】メンチの料理対決をやってみた【2019年10月】

ゲーム

どうも、トウゴです。

Yahoo!モバゲー『HUNTER×HUNTER AC』のイベント、「メンチの料理対決(リョウリショー)」をやってみました。

イベント期間は、2019年10月21日~28日。

イベント内の「食材を探す」で戦うボス3体のVERY HARDについて書いています。

攻略というより遊んだ感想みたいなノリです。

グレイトスタンプ(VERY HARD)

HP:70000000

技:スタンプ!スタンプ(敵1体に2回単体攻撃を2回発動+敵全体の忘却除去)

技:のしかかり(敵全体にステータスが上昇していると(攻防早技発の種類毎に発動)固定3000ダメージ)

特性:敵の名前の頭文字が「か行」、「た行」、「や行」以外のキャラがいると攻防早30倍

グレイトスタンプとバトル

一撃目はLRプフ(偉大なる王の側近)で状態異常付与。

シルバ(秘殺専一)のレイドサポート・致命傷でダメージを狙う。

デッキ中央6体をLRピトー(王護の黒子舞想)、残りも他のピトー。

特性はどうしても覚醒させてしまうため、ナックルで対策。

だいたい1500万~2000万ダメージとなった。

VS沼の主(VERY HARD)

HP:70000000

技:飛び跳ね!飛び跳ね(敵1体に2回単体攻撃を2回発動+敵全体の忘却除去)

特性:敵の名前の頭文字が「は行」、「ま行」、「ら行」以外のキャラがいると攻防早30倍

沼の主とバトル

「は行」、「ま行」、「ら行」のキャラのみでバトル。

前列中央にパクノダ(仮面舞踏会)、周りに仮面舞踏会フィンクス3体を配置。

敵の攻撃はマチ(仮面舞踏会)で防ぐか、パーム(激昂の鬼婦人)で転倒を与える。

覚醒させず攻撃も厳しくないが、技の発動次第で3500万近くいくこともあれば、1000万に満たない場合も。

VS凶狸狐(VERY HARD)

HP:70000000

技:

特性:敵の名前の頭文字が「あ行」、「さ行」、「な行」以外のキャラがいると攻防早30倍

凶狸狐とバトル

LRピトー(王護の黒子舞想)の技は、味方全体をネフェルピトーにするため、初手で全員が「な行」のキャラとなり、覚醒されないままバトル。

結果、ほぼ一撃で倒せるほどのダメージを与えられた。

追記:10/22、一撃で倒せました。

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