【ハンター×ハンターAC】レイザーと14人の悪魔【19年10月】

ゲーム

どうも、トウゴです。

Yahoo!モバゲー『HUNTER×HUNTER AC』のイベント、レイザーと14人の悪魔をプレイしました。

攻略というより、やってみたよって感じの記事です。

VS7体の念獣

7体の配置は、画像のようになります。

念獣の技と特性

<前列>

念獣1

技:ノットリリースザボール(敵全体に単体攻撃&毒付与(付与率上昇))

特性:自身への全ての攻撃ダメージを受けない+自身への毒、瘴気、出血、呪剣付与率上昇&各ダメージ9999になる

念獣6

技:ノックオン(「サブネームがハロウィン2019ver」のキャラの攻防早大幅上昇+味方前列に柔守付与+敵前列に範囲攻撃&ポットクリン付与)

特性:攻撃するまでカウンター(敵1体に確実に単体攻撃&麻痺、鱗粉付与)

念獣7

技:ノットストレート(「サブネームがハロウィン2019ver」のキャラの攻防早大幅上昇+味方後列に柔守付与+敵後列に範囲攻撃&ポットクリン付与)

特性:念獣6と同じ

念獣2

技:ノットロールアウェイ(敵全体に単体攻撃&瘴気付与(付与率上昇))

特性:念獣1と同じ

<後列>

念獣4

技:ノーホイッスルトライ(敵後列にランダムで10回単体攻撃)

特性:状態異常の敵が5体以上いると、防御力10倍

念獣3

技:ノックバック(敵全体にランダムで6体確実に単体攻撃&憤怒付与)

特性:ネオン、ビスケ、ノヴ、ネフェルピトーがいなければ攻防早5倍

念獣5

技:ノーホイッスルトライ(敵前列にランダムで10回単体攻撃)

特性:念獣4と同じ

注意と対策

毒、瘴気、出血、呪剣でしかダメージを与えられない念獣1・2がいるので、該当する状態異常を付与する技持ちのキャラクターを投入。

念獣の攻撃によってポットクリン、憤怒、毒、麻痺、鱗粉を付与されてしまうため、異常防御や状態異常の消去、治癒にて対策しました。

7体の念獣とバトル

状態異常の付与:シャウアプフ|偉大なる王の側近

状態異常の消去:シズク|仮面舞踏会Special ver

後はバフをかけてフィンクスで殴る感じです。

なんとか1BPで7体倒せました。

VSレイザー

レイザーの技と特性

技:インジュアリータイム(敵に20回確実に単体攻撃+ランダムで状態異常付与(カウンター後も継続))

特性:次の行動まで防御力4倍+カウンター攻撃

注意と対策

レイザーの技に気を付けないといけないので、イベポイントでGETしたシズクを投入。

敵味方の状態異常付与率を40%もダウンしてくれて、固定ダメージも与える技持ち。

レイザーとバトル

シズクで状態異常を抑えて、ハロウィンネオンで消去していきます。

念獣の時と同じく、フィンクスで殴るだけ。

とりあえずSが出せたんで良しとします。

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